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手机动漫标准:在平台升级改造中“落地”

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发表于 2014-8-20 09:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
       2013年7月和8月,文化部陆续公布了手机(移动终端)动漫的四大标准,并启动了运营商动漫运营平台及终端软件的技术改造工作,以突破手机(移动终端)动漫文件格式、内容制作、发行等瓶颈问题,推动符合标准的手机(移动终端)动漫产品的生产和传播。
  与中国移动和中国电信以传统平台来运营移动终端动漫平台的做法不同,中国联通是以互联网公司的身份运营。利用大数据平台的处理和挖掘能力,中国联通集团通过精心策划、精准定位,改善了网络存储情况,使网络存储空间规划合理,在保证作品质量的情况下进行压缩,增强了空间利用率,大幅度降低存储量,提高了网络的流畅性和技术性。
  在平台改造工作上,中国联通集团委托前期已完成动漫平台搭建并开展动漫运营工作的江西联通配合相关改造工作,委托江西毫米网络科技有限公司进行具体的后期平台升级改造工作。整个改造工作被分为三个阶段:2013年9月,中国联通集团和江西联通委托毫米科技对“沃动漫”平台进行升级改造;2013年11月,毫米科技推出“看动漫”动漫主题手机应用软件,同时,中国联通开展手机(移动终端)动漫标准平台改造工作,为动漫运营服务企业提供示范,推动标准的落地应用;2014年2月,江西联通联合毫米科技共同开展手机(移动终端)动漫标准平台改造工作,首选覆盖产品为“看动漫”,并逐步扩展到所有产品。
  就“看动漫”内容方面而言,毫米科技对手机(移动终端)动漫标准平台改造工作的项目进程分为以下几个阶段:
  第一阶段,考虑到“看动漫”已有160多万用户,基于不同的需求,手机端的操作也存在局限性,于是新增了原创平台手机客户端原作品作者上传管理作品的功能,以减少内容提供商的重复性,使作者上传作品更便捷,给读者呈现更直观流畅、丰富多彩的动画特效。通过改造,漫画产品的数据存储格式得以优化并规范,更好地展示了原创平台手机客户端的界面。
  随着4G网络逐渐放开,为方便作者上传漫画作品,又新添了漫画分辨率,支持多种格式漫画,提供不同分辨率的上传入口。在增加平板电脑专用分辨率漫画图片方面,针对适配不同移动设备屏幕分辨率的问题,通过解析标准文件格式中的元数据得出每张图片的像素尺寸,然后根据移动端屏幕自身的尺寸得到在移动端的图片显示尺寸,从而达到自动适应不同屏幕分辨率的效果。
  第二阶段,为适配用户不同型号的终端,让用户看到更清晰、更丰富的漫画内容,“看动漫”改造了漫画播放模块,支持新漫画格式的读取及展示,支持文件格式版本和客户端适配逻辑。在客户端接口改造上,支持新漫画格式数据的查询及返回功能,并改造已有的漫画元数据存储要求,增加版本和语种等实体信息。
  第三阶段,在中期标准改造中,优化并规范了漫画产品的数据存储格式。界面展示效果呈现出丰富多彩的动画特效,规范了多种场景特效、帧动画对象数组以及镜头数组。目前,“看动漫”主平台引入的1.8万集动画及1.9万集漫画作品都符合标准格式。
  在中期验收工作告一段落后,接下来毫米科技计划通过首发机制、精品频道、原创平台提供多种合作模式,吸引更多优秀作品,加快标准化内容的引进。下一步的工作重点内容包括完善管理系统平台改造、平台运营管理系统改造和动漫原创平台建设。

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