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利用数据分析诱导用户形成一种新习惯

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发表于 2015-7-2 22:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于很多科技来说,特别是小型的科技公司,主要是集中于开发游戏,在平板电脑上或者是手机上,各种小游戏都是用户比较喜欢的,每一个公司也会根据自己玩家的习惯,在开发的过程中进行不断的调整,这就是很多科技公司的操作,通过用户的不同参数和数据进行分析,以用户参数作为参考不断的调整相应的服务,主要的目的就是为了让用户投入更多的时间在游戏上,这也就是一个通过数据分析诱导用户的行为。
已有的实践证明,利用数据分析的结果可以设计有效的诱导措施,让科技供在用户在线时间和利润发展方面获得快速的增长。
一些曾经比较风靡的游戏,纸牌类的游戏斗地主等,在一定范围之内都是抓住了用户的这些心理,很多用户在玩实体对战的时候,因为性格或者一些其他的原因,表现的并不是很突出,还有就是在虚拟的社区里,他们就可以发挥自己擅长的智慧,并且游戏开发商也会不断的研究出新的技能或者新的奖励措施,鼓励玩家们在线的时间长,但是又不会是无限循环的,以免产生厌烦的心理。
究竟对于玩家要有什么引诱性的措施,这些数据分析也和消费心理学或者用户行为学息息相关,用户会做出什么选择也是受到很多因素的影响,依托于新的数据开发以及分析工具,技术开发商可以扮演一个诱导者的角色,通过一些细微的改变来改变用户的行为习惯。
在互联网以及移动互联网竞争越来越劲烈的是到,很多时候获取客户就在几秒之间,科技公司能不能通过自己的独特的产品或者区别性的服务来获得更多的客户,不断的刺激用户来保持住这项产品的优势或者服务,这些都是要经过仔细研究的。
研发、投放,随着手机用户的增长,一块几寸的屏幕上面,一个APP甚至可以决定一家企业是不是可以顺利生存下去,基于数据分析的科技开发变得更加具有针对性,大数据分析技术在软件的开发和设计中发挥的作用越来越重要。

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